domingo, 29 de enero de 2017

Nintendo Switch: Mis Preocupaciones en Colombia

Saludos Fonder@s
Aquí sacando un poquito de tiempo para comentar algo que me motivó a hacer este post y es que como consumidor de productos Nintendo no podía hacer a un lado.







Primero que nada, decir que el sistema y el concepto que plantea me han gustado de sobremanera al punto de pensar si comprarme una de lanzamiento. Luego veo el precio y se me quita.



Pero antes de madrear a los 4 vientos, hay que hablar del sistema:

Comencemos pues por las especificaciones del artilugio :

Consola Nintendo Switch
Tamaño
102 mm x 239 mm x 13,9 mm (con los Joy-Con acoplados)
Nota: 28,44 mm en la parte más gruesa, desde el extremo de las palancas análogas hasta las protuberancias de los botones ZL/ZR.
Peso
Aproximadamente 297 g
(Con los Joy-Con acoplados: 398 g)
Pantalla
Pantalla táctil capacitiva / LCD 6,2 pulgadas / resolución de 1280x720
CPU/GPU
Procesador Tegra NVIDIA
Memoria de la consola
32 GB
Nota: una parte de la memoria interna está reservada para el sistema operativo de la consola.
Prestaciones de 
comunicación
LAN inalámbrico (compatible con IEEE 802.11 a/b/g/n/ac) / Bluetooth 4.1 (Solo en modo TV. Es posible la conexión LAN por cable usando un adaptador LAN disponible en tiendas)
Salida de vídeo
Resolución máxima: 1920x1080, 60 fps
Nota: salida a través de cable HDMI en modo TV. En el modo sobremesa y portátil, la resolución máxima es de 1280x720, que es la resolución de la pantalla.
Salida de audio
Compatible con PCM lineal 5.1
Nota: salida a través de cable HDMI en modo TV.
Altavoces
Estéreo
Terminal USB
Terminal USB Type-C
Para cargar o conectar a la base de Nintendo Switch.
Conector de micrófono
y auriculares
Salida de estéreo
Ranura para tarjetas de juego
Solo para tarjetas de juego Nintendo Switch.
Ranura para tarjetas
microSD
Compatible con tarjetas de memoria microSD, microSDHC y microSDXC.
Nota: se requiere una actualización a través de internet para usar tarjetas de memoria microSDXC.
Sensores
Acelerómetro / giroscopio / sensor de brillo
Condiciones ambientales
Temperatura: 5 - 35°C / Humedad: 20 - 80%
Batería interna
Batería de ion de litio / capacidad de la batería 4310 mAh
Nota: no es posible extraer la batería interna. En caso de que haya que reemplazar la batería, tenemos previsto ofrecer un servicio de pago para ello a través del Servicio de atención al cliente.
Duración de la batería
La duración de la batería puede superar las seis horas, pero dependerá del programa que esté siendo usado y de las condiciones de uso.
Por ejemplo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild puede usarse aproximadamente tres horas con una sola carga.
Tiempo de carga
Aproximadamente tres horas
Nota: este es el tiempo que tarda en cargarse la consola estando en modo de espera.

Nintendo se ha empeñado en decir que Nintendo Switch es un sistema de Sobremesa, pero es que todo ocurre en la Switch al contrario que en WiiU donde todo curría en la consola y el gamepad solamente recibía imagen. Esto para MI es un problema y de los gordos porque estamos hablando de que si el sistema está pensado para recibir juegos AAA, eso acarrea un precio de juego AAA y eso no es barato, sobretodo por estos lares


Y no es para menos frente al gran fracaso que representa WiiU, lo que menos quiere Nintendo es acabar con sus actual mercado fuerte que es la familia 3DS pero que viendo la naturaleza de Switch se me antoja hasta caduca en términos de hardware (siempre pensé en 3DS como hardware caduco).

Pero el precio de los videojuegos AAA comparados con los de 3DS que se asemejan en cuanto a inversión en AA, es de casi 100 mil pesos y eso representa en un gasto mayor para el consumidor que pasa de 3DS a Switch (les recuerdo que Switch es una portátil).


Y fuera de el precio de los juegos y la pretensión de Nintendo por hacer ver a Switch como un sistema de sobremesa para erradicar de una vez y por completo la imagen WiiU, se llevará con ellos un precio de consola sobremesa de $300 USD que, en mi opinión, me parecen correctos al momento de hablar de todas las prestaciones que el sistema ofrece, PERO la cosa es que....




Estos son precios actuales de las sobremesas en Colombia y como pueden observar, los precios son prohibitivos y muchos casos ridículos si vemos por ejemplo una New3DS XL a más de 1 millón de pesos.

Ahora, ¿cuanto podría costar en Colombia la Nintendo Switch?
Que nos lo responda los importadores


Si en tiendas de cadena se vende la Switch a millón 600 eso sería y recordemos que Nintendo no posee presencia oficial sino que es un tercero quien distribuye sus productos en Colombia


Simplemente es el reflejo de una moneda devaluada y de unos impuestos ridículos comenzando con el aumento al %19 de IVA y a eso hay que agregarle otro %15 por juegos...si se preguntan el por qué del impuesto, pueden leer este artículo: 
http://www.clinicadelplay.com/home/por-que-son-tan-costosas-las-consolas-en-colombia/ 

Entonces...el precio de la consola podría llegar a ser superior a lo que tenemos hoy en día con las consolas actuales y fuera de eso el precio de los juegos de una portátil estarían al precio de juegos de sobremesa haciendo que Switch en Colombia pase de ser un sistema accesible y versátil a todo un lujo (siempre desde la premisa de que es portátil).

Otra de mis preocupaciones es el online de pago....yo por supuesto que estoy en contra de pagar por el online en cualquier plataforma, pero es que viendo como Nintendo maneja la eShop y demás servicios de forma tan precaria en el continente Americano (sobretodo Sur), seguro será todo un reto de pericia por parte de sus consumidores el pago del servicio si esto está sujeto a moneda local estadounidense. Igualmente pasará lo mismo que con los juegos digitales si tienes la consola registrada en USA porque la eShop de tu país carece de catálogo.


En cuanto al lanzamiento se dijo que será este 3 de marzo...en Colombia no he visto ni por asomo que las distribuidoras de videojuegos hagan publicidad sobre reservas ni nada porque recordemos que EL LANZAMIENTO ES MUNDIAL...que pasa, ¿que Colombia queda en Marte?


Nintendo América Latina....¡Si Señor!


Todo se reduce a precios y como un producto que pretende ofrecer diferentes experiencias con un precio competitivo se convierte en una portátil encarecida por la diferencia de divisa y políticas de impuestos que obviamente no es culpa de Nintendo pero la presencia de la compañía y los acuerdos de libre comercio deberían ser incentivo para mitigar ese impacto al bolsillo.

En cuanto a que Nintendo haya quitado Streetpass porque Switch no es consola portátil lo veo una putada y al mismo tiempo algo necesario puesto que a mi me encanta el servicio de 3DS de streetpass pero es que los eventos del mismo se quedan es USA y Canadá quitándole toda esa gracia que tiene el compartir y conocer gente a parte de los eventos en tiendas especializadas y por eso es que lo veo necesario porque si el sistema está pensado para ser un producto global, hay que ofrecer servicios que sean aprovechables en todos lados y no en uno que otro país.

Y creo que eso es todo, como Sistema me parece cumplidor por 300 USD pero es que esos 300 pasan a ser mágicamente 600 en Colombia. Siempre me he preguntado ¿a donde va la plata de ese impuesto? obviamente al sector salud ni de vainas


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